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圖:內地遊戲產業發展強勁,深受年輕人追捧,商機龐大。
近年來遊戲收入對於騰訊(00700)等企業愈來愈重要,由於新規定限制手遊玩家上線時間,手遊公司收入自然受影響。其實,若明白遊戲玩家的心態,監管是有必要的,部分玩家已出現病態,他們無論在工作、生活或其他事情上,腦海無時無刻想着遊戲,如怎樣拿取更多資源,如何勝過對手,又或與其他用戶結為聯盟,每天討論玩樂十多小時,嚴重影響正常身心發展。
在投資角度而言,監管措施對遊戲商的收入會否構成極大衝擊,最終關鍵是新規定是否嚴格執行。2019年10月15日發布的《關於防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》,網絡遊戲用戶需使用有效身份證件進行實名認證,惟手遊玩家仍有方法避開法規,如《王者榮耀》的巴哈討論區中,會發現玩家有很多方法在法規下持續上線,實名認證形同虛設。
有用戶留言:「想請問已經花錢請人實名認證過了,但今天再跑出人臉辨識,要再花錢請人解除嗎?之後還會再跳出來嗎?」有不少人回答:「會!這是定期出現的,只要不認證幾天後自動消失。」由此可見,實名認證也難以嚴格執行,而限時上線,只要用不同的遊戲戶口便可繼續上線,而且玩家多年來已有不同戶口,藉以獲得更多免費資源,用以培養角色變得更強,這點不會對他們帶來太大的不便。
此外,現時大部分遊戲均設有多個伺服器,除了內地之外,常見有亞服、國際服、甚至有日服,讓不同市場及地區玩家選擇。若內地伺服器受限,玩家改道其他伺服器繼續進行,屆時的監管又會怎樣?最終加強監管對遊戲商的收入有多大影響,要到未來幾季的業績才能真正看出來。
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