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工具学习总是伴随着痛苦和煎熬的,因为学习本身就伴随着巨大的孤独感,“哎呀这个效果怎么出不来?”,“我明明已经把功能都串起来了,IT为什么不用原型看需求呢?”,“线框图用磨刀做就好,你们都给我下载磨刀!”……你是不是对这些话也很熟悉呢?也许出现这些情况只是跟你的Axure学习有关,试试看在未来的工作中不要有出现以下情况,你会不会变得更好。
第一、不要说 “会这些就够工作了,中继器太高级了不想碰。”
最近在新进行产品经理的招聘工作,发现这个行业在人们心中的门槛已经low穿地表了。
我问到的第一个面试者:“你的AXURE学到什么程度了?”
他居然说:“AXURE的技能不重要。”看到我略惊讶的表情后又补充道,“我基本的线框图会画。”
我追问:“那你应该拖线框会了,热区会用,简单的逻辑判断和函数应该有接触。那中继器知道是做什么的吗?”
他用那种在网上看过很多大牛文章的口吻说到:“那个太复杂了,工作中用不到,所以我(当然)还没有学。”
我的内心语是:“那些大牛自己都已经熟练应用炉火纯青了,他们这样说只是不想打击你们的积极性。”
之后的面试中,20个人里只有3个人懂中继器怎么用,其中一个还是应届生。这既然是一条职场经验,想必很多在读这篇文章的同学都是有志于找第一份产品岗位工作的。我作为一个面试过不少应聘者的面试官,我想说一句,面试时千万别说自己没有技术追求,千万要学了中继器再去面试。理由如下:
首先,在供大于求的人才市场中你必须是同阶段最优秀的。就是因为大家都认为产品岗门槛低,所以你会有更多竞争者,这不是一条阳光道而是一条独木桥,请拿出高考备战时的劲头去冲击哪怕一个助理的岗位,然后持续这个劲头去获取经验,不然,可以代替你的人一批又一批地在毕业、在成长。
其次,学习中继器能够更好地和后端程序员交流。增、删、改、查是中继器的基本用法,这和数据库的使用方法是很相似的。确实,原型一般不需要使用到中继器来做深交互,只需要在文档中写清楚就行了。但是,学习应用中继器的基本功能能够锻炼非后端开发者对数据库处理流程的理解,毕竟,要在文档中写清楚也不是一件人人都能做到的事情。
最后,要有追求精湛技艺的精神。既然你选择了产品为你的职业道路,那请自己尊重自己的职业,而不是敷衍了事地学点应用技术。定位高端的西餐厅宁可请从法国蓝带毕业的应届生也不愿意聘用十年工作经验的大菜师傅。这个社会为什么会如此推崇工匠精神,还不是因为少吗。技能以稀为贵,你追求的每一个小技术点都有可能成为企业聘用你或留用你而拒绝其他人的理由。
第二、不要说“AXURE是最好的原型设计软件,所以我只学它。”产品原型设计工具一定会随着互联网的发展层出不穷,当下好用的产品设计软件已经出现了很多。原型工具之争已经成为被谈烂了的话题。我这里不做深入讨论,只给出几个结论。
如果想做好的产品经理,那么就做一个工具控吧,把它们当做玩具来把玩,而不是谋生工具。喜欢赛车的人会特别喜欢研究汽车构造,而出租车司机则对汽车没有半点兴趣。如果你喜欢Axure,把它当做玩具去玩,去试各种功能的组合,你会有很多奇思妙想。另外,作为产品经理,你需要有孩子般的好奇心以及成熟思维。这两者很难平衡,做竞品分析的时候,你会希望自己也做个它的原型试试看,在制作的过程中把逻辑渗透一遍,这样做获得的体会比单纯做体验报告要深刻。这是一份苦差事,但是拥有好奇心的产品经理会乐在其中,在玩乐中发现创造价值。
记住,团队协作是第一位的。从来没有什么最好的软件,只有最适合使用场景的软件。那对于产品经理来说一般的使用场景是什么呢?那就是沟通交流,产品经理制作原型的初衷无非就是与团队成员沟通交流,如果团队中的设计师和开发都会使用原型源文件来查看交互,那你应该珍惜这样的团队成员,你需要做的就是用他们会使用的软件来制作原型。团队成员喜欢用Axure你就用Axure,他们喜欢用Sketch或JustInmind就用Sketch或Justinmind,遇到不会的软件就去学。如果团队中的设计师和开发都不会使用原型软件,那么请不要强迫他们这样做,因为这会增加沟通成本。你需要做的是将原型导出成容易浏览的链接地址放在对应的版本中。
第三、不要只把AXURE当做原型设计软件。Copyright © 2018 DEDE97. 织梦97 版权所有 京ICP