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Axure从8.0版本开始就有了钢笔工具,通过钢笔工具可以自定义矢量图的形状,对多个矢量图之间进行布尔运算,我们可以得到更多形态各异的形状。而在9.0的版本中,又进一步加强了绘制矢量图的能力。
要真正提高你在Axure RP工作流的方法之一是为你的团队创建自定义元件库。它可以节省每个人的时间,你会得到更具一致性的项目。
可惜的是,目前没有一个好的方法来绘制自定义形状,元件库往往充斥着不同颜色、大小的图片。
使用Axure RP 9提供的钢笔工具可以绘制自定义形状。绘制的形状是基于矢量的,可以自由拉伸形状而不降低图像的清晰度。我们也可以灵活调整图像的填充和边框线的颜色。这些功能对于绘制图标、图表、曲线箭头、设备轮廓、按钮和流程图形状是非常有帮助的。
你还可以对这些形状进行合并、去除、相交、排除等布尔运算,也可以对它们进行水平翻转、垂直翻转。下面我们详细介绍钢笔的工具的使用方法,以及钢笔工具绘制的矢量图的一些特征。
绘制图形直线路径:点击工具栏插入>绘画,启用钢笔工具,画布空白处鼠标单击,绘制路径的起始点,移动鼠标至目标位置,并单击鼠标,绘制路径节点,重复上述做法,可绘制多个路径节点,鼠标移入至起点上方,当起点外围出现一个红色矩形框时,双击鼠标,闭合路径,完成图形绘制。如果我们希望在开放路径中结束绘制,在节点处双击鼠标即可。
图1-直线
曲线路径:默认情况下,使用钢笔工具绘制的线条都是直线,那么如果我们需要绘制曲线路径是否可以呢?答案是肯定的,单击鼠标新增节点后,按住鼠标左键不松开,拖拽鼠标的位置,则可以看到直线变成了曲线,拖拽鼠标时,节点处会有一条辅助线,当辅助线越长时,线条的弯曲度越大。
图2-曲线
插入图形:点击工具栏“插入”,选择插入的图形:矩形、圆形、线段、文本和各类形状。鼠标移入设计区域,鼠标下方出现对应的图形图标,此时,直接拖拽鼠标可以绘制图形,拖拽鼠标的同时按住Shift键,可以等比例缩放图形。
通过一些快捷键我们可以快速插入常用的图形元件,各矢量图形的快捷键如下:
P键:钢笔工具
R键:矩形
0键:圆形
L键:线段
T键:文本
管理节点编辑节点:鼠标单击图形,选中图形,鼠标右键单击选择“编辑连接点”或鼠标移至路径上方,当光标下方出现一个黑色方框时,鼠标双击,这个时候,图像中所有的节点都展示出来了。鼠标拖拽节点位置,拉伸线条改变路径位置,从而达到改变图形的目的。
图3-编辑节点
添加节点:鼠标单击图形,鼠标移至路径上方,当光标下方出现一个黑色方框时,鼠标双击,选中路径,这个时候各路径线上的节点都展示出来了。在路径上单击鼠标左键,则完成新节点的添加。
图4-添加节点
删除节点:选中路径先后,展示出了所有节点,鼠标单击选中节点,按下delete键,完成节点删除。
选择节点过渡方式:按照上述步骤,选中路径节点之后,点击鼠标右键,选择curve,曲线过渡,选择sharpen,直线过渡。或者直接鼠标双击节点,也能够完成直线过渡与曲线过渡的切换。
图5-选择节点过渡方式
变换形状 1. 翻转水平翻转:选中绘制的自定义图形,鼠标右键单击选择“变换形状>水平翻转”,图形在原地进行水平翻转。
垂直翻转:选中绘制的自定义图形,鼠标右键单击选择“变换形状>垂直翻转”,图形在原地进行垂直翻转。
图6-水平翻转
图7-垂直翻转
2. 布尔运算图8-原图
合并:对两个图形进行并集运算,合并后的图形填充色为原底层图形的颜色。
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