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中继器系列(四):正反倒计时元件的实现

时间:2021-01-12 09:26|来源:网络整理|编辑:采集侠|点击:

在日常的原型制作中,经常用到时间的倒计时、计时等等。有一次小伙伴说能不能用中继器进行制作,然后每次使用就简单的改下中继器复用。于是踩坑几天后出现了这篇文章。

 中继器系列(四):正反倒计时元件的实现

前期准备

电脑:mac和win都可以(案例以win系统为例,mac类似)。

软件:Axure 8 系列。

熟练程度:中级(元件使用,函数调用)。

相关使用元件:矩形、文本、中继器、动态面板。

原型元件组成展示

注:本套教程共四个元件(分秒正计时、分秒倒计时、时分秒正计时、时分秒倒计时)加一个彩蛋(获取本机时间,开始24小时倒计时)。

以下以分秒计时为元件组成为例截图:

Axure正反倒计时实现(中继器交互)

演示动图

Axure正反倒计时实现(中继器交互)

正文(制作过程)

举例正计时(分、秒)与倒计时(时、分、秒)的制作方式(还有彩蛋的制作思路)。

1. 正计时(分、秒)

(1)创建中继器

只保留中继器数据一行。创建数据集合。

 中继器系列(四):正反倒计时元件的实现

(2)根据时间的格式,创建时间显示样式

方式一:文本(分)、文本(秒)、矩形( :)。【注:优势:底层的矩形有占位空间,并且方便更改背景颜色。案例采用本方式】

方式二:文本(分)、文本(秒)、文本( :)。

Axure正反倒计时实现(中继器交互)

(3)创建动态面板

作用:通过动态面板的循环进行时间计数的触发;

交互事件:状态改变时;

方式:创建两个动态面板状态(命名:一、二)。

Axure正反倒计时实现(中继器交互)

(4)创建交互逻辑

数据赋值逻辑:进行开始时间通过中继器的每项加载时赋值给展示的文本(分)和文本(秒)。

Axure正反倒计时实现(中继器交互)

进行结束时间的赋值(结束状态在条件中,此处赋值为赋值给结束条件)。

Axure正反倒计时实现(中继器交互)

(5)进行动态面板的切换触发交互。

创建启动按钮。

给启动按钮配置鼠标单击事件。鼠标单击时进行动态面板的向后循环(Next),设置循环间隔1000(1000的时间长度为1秒)同时设置首个状态延时。

Axure正反倒计时实现(中继器交互)

(6)进行数据变化(计时展示)的交互

考虑边界值转换情况。当秒钟计时到59时,下一个展示为00。于是进行状态的交互时间中做状态的划分。

当每次动态面板状态变化时,给秒的文本值进行加一。

当秒文本值为59时,进行分的文本值加一同时,同时将秒的文本值重置为00。

注:%为除以某数后取余。

Axure正反倒计时实现(中继器交互)

(7)数值优化交互

为了符合时间的展示效果,当时间为个位数的时候进行前补充0的操作。

使用的函数:

①concat(‘string’):将当前本对象与另一个字符串组合。参数:string为组合在后面的字符串。

② :slice(start,end):从当前本对象中截取从指定起始位置 开始到终结位置之前的字符串。参数:start为被截取部分的 起始位置,该数值可为负数;end为被截取部分的终结位置, 该数值可为负数。该参数可省略,省略该参数则由起始位置 截取本对象结尾。

注:倒计时(分、秒),调整正计时(分、秒)的【进行数据变化(计时展示)的交互】部分的交互即可。

2. 倒计时(时、分、秒)

(1)创建中继器

只保留中继器数据一行,创建数据集合。

 中继器系列(四):正反倒计时元件的实现

(2)根据时间的格式,创建时间显示样式

备注文本:文本(时)、文本(分)、文本(秒)、矩形(BG)。

展示文本:文本(H)、文本(M)、文本(S)。

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