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作者对原型设计中的常用的一些通用元件进行了场景和规范整理,主要分为信息栏Bars篇、视图Views篇、控件Controls篇三章。本章主要介绍Bars篇,但源文件已涵盖所有篇组件,后续还会继续更新迭代。
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用于在层级信息中的导航,也可以用来管理屏幕信息。
2. 外观导航栏项目分为左中右三个区域,左侧一般放置返回按钮或左按钮,右侧放置右按钮,中间则是提示信息。
3. 通栏显示iOS:在iPhone上,导航是整屏通栏显示的。在iPad上,导航栏可能会嵌在分栏中的某一栏里,不会横贯整屏。
Android:通栏显示,当设备尺寸发生变化时需进行自适展示,展示的信息功能需根据尺寸大小对一些次要功能进行隐藏或露出。
4. 标题展示iOS:使用当前视图的标题作为导航栏的标题;标题左侧出现返回按钮,写着前一级的标题。
Android:标题信息可以根据上下文信息实时转换。
5. 原生规范【iOS Human Interface Guidelines】考虑在程序的最顶一级的工具栏放置分段控件。
避免用过多的控件填满导航栏,即使看起来空间足够。
可以定义导航栏的颜色和透明度。
避免改变返回按钮的外观和行为。
不要创建分段的返回按钮(比如面包屑按钮)。
iPhone上需考虑由于设备方向变化导致的导航栏自动改变。
6. 原生规范【Google Material Guidelines】可定义上滑时隐藏顶部导航栏,下拉时展示顶部导航栏。
可定义导航栏的颜色,标题文案可根据上下文信息实时转换。
导航栏上的操作按钮可以根据上下文需求进行转换。
二、搜索栏(Search Bars)用于帮助用户查找内容或快速定位。
2. 外观不要增加额外的“搜索”按钮,利用手机提供的键盘的自带“搜索”按钮。
放在页面顶部位置,而不是页面中部,更符合用户的认知习惯。
3. 交互说明【搜索过程】默认状态:默认展示搜索提示词;
获取焦点:跳转到搜索页,并展示热门候选词,最近搜索记录;
输入中:根据输入的内容展示联想结果,如果候选词包含在多个分类中,还需要提供分类展示页面。
结果展示:用界面或者文字描述按照何种排序规则展示结果,如何展示。
4. 交互说明【呈现搜索结果】给用户想要的预期结果,最吻合的结果排在最靠前;
保留用户输入的内容;
自动纠正用户输入的错误拼音,给出和错误拼音最贴切的(正确)结果。搜索结果同理。
需要提示用户输入的内容无结果,比“无结果”更好的方式是“给用户推荐其他内容”。
三、状态栏(Status Bars)用于展示设备和当前环境相关的重要信息。
2. 外观总出现在屏幕顶部,包含网络连接、时间、电量等用户需要的信息。
3. 网络提示iOS:在网络访问的时候会显示Loading的Indicator。
Android:会在开放用户权限或连接共享服务时显示小箭头。
4. 交互说明【返回顶部】iOS:点击顶部状态栏后会返回页面顶部。
Android:安卓不支持该交互。
5.交互说明【何时隐藏】当用户全屏观看媒体或游玩游戏时,要将状态栏隐藏;否则最好不要隐藏。
四、底部导航栏(Tab/Bottom Bars)用于切换子任务、视图和模式。
2. 原生规范【iOS Human Interface Guidelines】如果底部导航栏中的某个选项暂时不可用,不要将该选项置灰。在不可用而又点击了的情况下,页面只要展示这个页面为什么没有内容就可以了。
避免使用过多的选项。当然,如果选项过少也会有问题。一般在iPhone上,3到5个选项比较合适。在iPad上可以适量增加。
支持配置红点或数字进行信息提示。
3. 原生规范【Google Material Guidelines】底部导航栏主要是为手机的导航设计的。如果是在较大的显示屏上,比如桌面,则可以使用侧边导航。
仅展示最重要的3-5个功能。若低于3个,则使用标签导航,不可超过5个,否则用户会难以辨认选项。
底部导航是固定的,避免使用可横滑的交互方式。
4. 交互说明【按钮状态】按钮分为默认态与选中态两种状态。
5. 交互说明【TAB点击】Copyright © 2018 DEDE97. 织梦97 版权所有 京ICP